サイレントヒル完全攻略

 
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サイレントヒルの攻略サイト。ストーリーを進める上で必要な攻略情報とエンディング分岐条件について紹介。1999年3月4日に発売されたプレイステーション専用ソフト。3人称視点のホラーアドベンチャーゲームであり、主人公のハリーを操作してサイレントヒルの市街を探索し、彼の娘であるシェリルを見つけ出すことが目的である。

   

攻略チャート:住宅街(前半)

◎少し進むとイベント。人影のあとを追っていき、路地へ。
◎路地を奥まで進むとイベント。意識を失う。
◎カフェでイベント。(自動的にハンドガンを入手) その後、店内で住宅街の地図、調理用ナイフ、ライトを入手。
◎外へ出ようとするとイベント。
◎路地へ戻り、「学校へ」の紙片と鉄パイプを入手。
(紙片は入手しなくてもかまいません。 しかし、入手すると地図に印が付きます。))
◎MATHESON St の道路が崩れている所で「LEVIN通り」・「犬小屋」の紙片を入手。
◎LEVIN St にある犬小屋を調べ、民家の鍵を入手。犬小屋のある家に入る。
◎民家で、裏口に貼ってある地図を調べる。
◎手持ちの地図にメモされた3ヵ所を調べ、ライオンの鍵、きこりの鍵、かかしの鍵を入手。
→裏口手前の壁に地図が貼ってあり、この地図の印が付けられた場所にそれぞれの鍵があります。
→ライオンの鍵はパトカーのトランクの中。
→きこりの鍵はバスケットコートの血だまりの中。
→かかしの鍵は、道路が崩れている場所に木が倒れており、それを渡ったところにある郵便受けの中。
◎民家の裏口を開け、庭を通り抜けて学校まで行く。

 

攻略チャート:学校(表)

◎1F: LOBBYで学校の地図を入手。
◎2F: LAB EQUIPMENT ROOMで化学薬品を入手
◎2F: CHEMISTRY LABで、彫刻に化学薬品を使用し、金のメダリオンを入手
◎1F: 中庭の時計塔に金のメダリオンを使用する。(時計の時刻が12時になります。)
◎2F: MUSIC ROOMで仕掛けを解き、銀のメダリオンを入手。
→時計塔に金のメダリオンをはめこんだ後でなければ、ピアノに触ることはできません。
→黒板の貼り紙に書いてある詩がヒントになっています。解き方は次の通り。
→の内容から、それぞれの鳥の飛んだ順番と順位を考える。すると、次のようになる。
・飛んだ順番:アヒル-ペリカン-ツバメ-カモ-カラス
・順位:ツバメ-ペリカン-カモメ-アヒル-カラス
→次に、ピアノの鍵盤を調べて、鳴らない鍵盤が5つあるのを確認する。
→鳴らない鍵盤の右から順番に、それぞれの鳥の順位をあてはめていく。すると、下の図のようになる。
攻略チャート:学校(表)1
→鳥の飛んだ順番で、それぞれの鳥に対応する鍵盤を押していく。
攻略チャート:学校(表)2
◎1F: 中庭の時計塔に銀のメダリオンを使用する。(時計の時刻が5時になります。)
◎地下: BOILER ROOMでスイッチを押す。
◎1F: 中庭の時計塔の中を通って、学校(裏)へ。

 

攻略チャート:学校(裏)

◎1F: CLASS ROOMで絵札を入手(地図で見て上のほうの教室です。)
◎1F: RECEPTIONで、扉に絵札をはめこみ、鍵を開ける。
◎1F: 男子トイレでショットガンを入手
◎1F: STORAGEでゴムボールを入手
◎2F: LOCKER ROOMで音を立てているロッカーを調べた後、出口へ向かうとイベント。その後、書庫の鍵を入手
◎屋上: 排水口にゴムボールを詰め込んだ後、バルブをひねって水を流す。
◎1F: 中庭で教室の鍵を入手 (2Fの教室の鍵です。地図で見て左上の教室です。)
◎地下: BOILER ROOMでバルブの仕掛けを解く。
→右のバルブを左に2回動かし、次に左のバルブを右に1回動かす。
◎奥へ進むとスプリットヘッドと戦闘。
◎地下: イベント後、K・ゴードンの鍵を入手
◎1F: 受付で教員名簿でゴードンの家の場所を調べた後、学校を出る。

 

攻略チャート:住宅街(後半)

◎ゴードンの家を通り、BLOCH St の教会へ。
◎教会へ入るとイベント。 その後、フラウロス、跳ね橋の鍵を入手。
◎教会を出て、まっすぐ東へ進み、跳ね橋へ。
◎跳ね橋の途中にある小屋の2Fで繁華街の地図を入手。機械を作動させ、橋を降ろす。
◎橋を渡って繁華街へ。
◎繁華街に入ったら、KOONTS St にある病院(ALCHEMILLA HOSPITAL)へ。

 

攻略チャート:病院(表)

◎1F: EXAMINATION ROOMに入るとイベント
◎1F: 受付(RECEPTION)の内側で、病院の地図を入手
◎1F: DOCTOR’s OFFICEで病院地下の地図を入手
◎1F: CONFERENCE ROOMで病院地下の鍵を入手
1F: KITCHENでペットボトルを入手
→エンディング分岐に関係あり。
1F: DIRECTOR’s OFFICE で液体を入手
→エンディング分岐に関係あり。
◎地下1F: GENERATOR ROOMで発電機のスイッチを入れる。
◎エレベーターで2F・3Fへ行き、それぞれエレベーター前のドアが開かないことを確認する。
◎エレベーターで4Fへ。

 

攻略チャート:病院(裏)

◎3F: 男子トイレで海亀のプレートを入手
◎3F: STORAGE ROOMで輸血用血液パックを入手
◎3F: 306号室で猫のプレートを入手
◎2F: 201号室でライターを入手
◎2F: 204号室で輸血用血液パックを使用し、怪物をおとなしくさせてから帽子屋のプレートを入手
◎1F: DIRECTOR’s OFFICEで女王のプレートを入手
◎2F: NURSE CENTERで4枚のプレートを使用し、仕掛けを解いて扉を開ける
→時計回りに、海亀・帽子屋・猫・女王の順ではめこむ。
◎2F: OPERATING ROOMで地下倉庫の鍵を入手
◎2F: INTENSIVE CARE UNITで消毒用アルコールを入手
◎地下1F: STORE ROOMで棚を調べ、隠し扉を見つけて奥の部屋へ。
◎地下1F: 消毒用アルコール、ライターを使用して床の格子戸を開け、下へ降りる。
◎地下2F: 病室2(MAP)で診察室の鍵を入手
◎地下2F: 病室1(MAP)でビデオテープを入手
◎1F: EXAMINATION ROOMへ入るとイベント
◎1F: イベント終了後、骨董屋の鍵を入手。 病院を出て、繁華街の骨董屋へ。
→1F:WAITING ROOMにある公衆電話の電話帳で、骨董屋の場所を調べられます。

 

攻略チャート:繁華街

◎骨董屋で棚を動かすとイベント。
→骨董屋は、SIMMONS St の北側にあります。
◎奥の部屋へ行き、斧を入手。 戻ろうとするとイベント。
◎骨董屋の近くのショッピングモール(SILENT HILL TOWN CENTER)へ。
◎1F: エスカレーターを上がろうとするとイベント。
◎2F: エスカレーターを上がり、奥へ進むとイベント。
→奥へ進む前に、手前の宝石屋でアイテムの入手やセーブしておくことをお勧めします。
◎1F: ツインフィーラーと戦闘。
→戦闘開始後、その場からまっすぐ走ると、ライフルが落ちています。ぜひ、取っておきましょう。
◎戦闘終了後、壁の穴から外へ出て病院へ向かう。
◎病院1F: EXAMINATION ROOMに入るとイベント
◎病院の正面にある給水塔へ行き、フロートスティンガーと戦闘。
◎跳ね橋を渡って住宅街へ。 その後、給水施設まで自動的に移動する。
◎給水施設の鍵を打撃系の武器で壊し、ハシゴを下りて下水道へ。

 

攻略チャート:下水道 (給水施設から)

◎下水道1で下水道通路の鍵、下水道の地図(リゾート方面)を入手
◎鍵のかかった扉を開けて奥へ進み、ハシゴを登って下水道2へ。
◎下水道2で下水道出口の鍵を入手。
◎鍵のかかった扉を開け、奥のハシゴを登ってリゾート街へ。

 

攻略チャート:リゾート街

◎下水道の出口からまっすぐ進むと掲示板があり、そこからリゾート街の地図を入手
BACHMAN Rd にあるビリヤード場(Annie’s Bar)に入るとイベント。
落ちている財布から、カウフマンの鍵と領収証を入手。(領収証に雑貨屋の入口の暗証番号が書いてあります。)

WEAVER St にある雑貨屋(Indian Runner)で金庫の鍵を入手。
金庫を開けて中を見た後、壁の貼り紙を調べ、モーテル裏口の暗証番号を見ておく。
WEAVER St にあるモーテル(Motel Haerbey Inn)に裏口から入る。
モーテル: 事務室で磁石を入手
モーテル: 3号室で棚を動かし、床の穴に磁石を使用してバイクの鍵を入手
モーテル: 事務室の隣にあるガレージで、バイクのタンクを開けるとイベント。
→赤字はエンディング分岐に関係あり
◎SANDFORD St を少し進むとイベント。
◎LAKE SIDE にある船の中でイベント。
◎灯台(Light House)へ行き、最上部まで上がるとイベント。
◎W.SANDFORD St に小さな赤いマークがあるので、そこへ向かいます。
◎フェンスに囲まれた場所に下水道への入口があります。

 

攻略チャート:下水道(リゾート街から)

◎ハシゴを降りたら、すぐ近くに下水道の地図があるので入手しておく。
◎下水道内を通過し、出口のハシゴを上って遊園地へ。

 

攻略チャート:遊園地

メリーゴーランドまで行くとイベント。ボスと戦闘になる。
→エンディング分岐に関係あり
◎戦闘終了後、イベントで自動的に不明世界へ。

 

攻略チャート:不明世界

◎イベント後、部屋から出てエレベーターに乗る。
◎地下: ペンチ、ドライバーを入手
◎1F: ペンチを使用し、オフィエルの鍵を入手
◎1F: 仕掛けを解き、時の石を入手
→答え:ALERT
◎1F: 石版のある廊下で、鍵のかかった扉の仕掛けを解く。
→上の絵に描かれている星座の「手足の本数」を押す。
◎1F: ソロモンの護符を入手。
◎1F: 時の石を使用し、ハギトの鍵を入手
◎2F: メルクリウスの紋章、契約の指輪を入手
◎2F: カメラを入手
◎2F: 廊下で、1Fへつづく扉の鍵を開けておく。
◎3F: 祭壇のある場所でカメラを使用し、仕掛けを解いて扉を開く。
→絵に浮かび上がった模様のとおりに扉のボタンを押していく。
◎3F: 鳥カゴの鍵を入手
◎1F: ファレグの鍵を入手
◎1F: 冷蔵庫に契約の指輪を使用した後、メルキオールの小剣を入手
◎1F: アンクを入手
◎1F: べトールの鍵を入手。
◎1F: 発電機を止める。(エレベーターが使えなくなります。)
◎1F: あらかじめ鍵を開けておいた扉を通り、2Fへワープする。
◎2F: ドライバーを使用し、アラトロンの鍵を入手
◎1F: イベント。その後、ウロボロスの円環を入手
◎1F: 今まで集めた5つの魔術具を使用し、扉を開ける。
◎中へ入るとイベント。その後、階段を下りる。
◎イベント後、ラスボスと戦闘。倒すとエンディングへ。

 

エンディング分岐の条件

エンディングは、GOOD+、GOOD、BAD+、BADの4種類があります。分岐のポイントはシビルを助けているか、モーテルでカウフマンとのイベントを見ているか、の2つです。シビルを助けていれば、エンディングに+が付き、カウフマンとのイベントを見ていれば、エンディングがGOODになります。
 
シビルを助ける方法
遊園地でシビルと戦う時、彼女に病院で入手した液体を使用する。
 
カウフマンとのイベントを見る方法
モーテルのガレージでバイクのタンクを開ける。
 
2周目以降のエンディング(UFOエンド)
このエンディングを見ると、隠し武器のハイパーブラスターが入手できます。
◎「GOOD+」エンディングを見たクリアデータをロードして始める
◎住宅街の「BACHMAN Rd」にあるコンビニで「チャネリングストーン」を入手
◎下の順番で、「チャネリングストーン」を使用していく。
→学校(裏)の屋上→病院(裏)の中庭 (蛾の怪物と戦う直前)→モーテル中庭→操舵室 (灯台に行く前)→灯台の頂上
◎最後に灯台で使用した時点で、エンディングへ。

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